Emission Arte parue le 20 février 2018
« Presque tous les jeux vidéo sont régis par l’économie de marché et la primauté de la croissance. Le but est d’être le plus rapide, le plus habile, le plus riche ou le plus puissant en éliminant ses concurrents et en amassant des biens : armes, équipements, or, ducats, unités en tout genre, couronnes… Avec Mathieu Triclot, Trinity explore la dimension capitalistique des jeux vidéos… »
No responses yet